Las Consolas (del francés Console) son dispositivos electrónicos cuya función
primaria es el entretenimiento a través de la presentación de Videojuegos con los cuales el
usuario es capaz de interactuar de manera virtual mediante la utilización de Tarjetas de
memoria, Discos compactos, Cartuchos y más recientemente los dispositivos que
utilizan tarjetas SD. Existen variadas terminologías para referirse de forma general a las
mismas siendo estas Videoconsolas o Consola de Videojuegos.
Concebidas inicialmente para uso doméstico y bajo el sello de compañías que
actualmente gozan de gran prestigio por los saltos evolutivos en cuanto a tecnología innovadora,
las
consolas
han abarcado no solo al sector privado sino a lugares públicos como forma de atraer mercado de
consumo a tales sitios. Entre las compañías que lideran su producción y diseño en la actualidad se
destacan Sony, Nintendo y Microsoft manteniendo una constante competencia y
rivalidad ante la incorporación de nuevas forma de interacción usuario-máquina.
La estructura básica de conexión actual consta de la Consola en sí y un
televisor donde se pueda visualizar el juego, el consumo estándar de electricidad está concebido
sobre los 12v, existen otros de tipo portátiles que requieren la utilización de pilas. La
transmisión interactiva de órdenes al computador se realiza con la ayuda de los llamados
controles periféricos de entrada inalámbricos o no dados por:
Teclados
Teniendo como antecedente primario las máquinas de escribir una disposición
estructurada de teclas hacen la función de palancas que proporcionan la transmisión de la
información. En los últimos años la aparición de los teclados con tecnología USB y los
conocidos Teclados de Proyección han posibilitado la eliminación del cableado como forma de
conexión.
Ratón o Mouse
Aunque su arquitectura ha sido mejorada con el paso de los años su diseño básico
consta de una rueda central y un sensor de movimiento. Entre los diseños más
populares en cuanto a su mecanismo se encuentran los mecánicos, ópticos,
Láser, y Trackball. Otras variantes han sido creadas y clasificadas por su método de
conexión siendo estas por cable o de tipo inalámbrico.
Gamepad
Es una versión mejorada de las palancas más arcaicas la cual consta de
botones, palancas y una cruz que generalmente se utiliza para el control de
las acciones de movimiento de los personajes. Los diseños primarios eran cuadrados lo cual suponía
incomodidad a la hora de su uso pero desde hace varios años se modificó hacia una forma ovalada
permitiendo más ergonomía en su uso, además se le incorporaron otros botones como parte de su
rediseño. Un salto tecnológico importante fue cuando la
consola
Nintendo 64 incorporó a estos dispositivos el joystick analógico.
Joystick
Está compuesto por una palanca que gira sobre una base y es capaz de
controlar determinadas acciones en dos ejes de movimiento en dependencia del ángulo de giro al que
se haya sometido dicha palanca. Modelos más recientes incorporaron una tercera dimensión
llegando a existir dos tipos de clasificaciones para distinguirlos ya sean los de tipo
digital o analógico. Estos últimos llegaron a ser más funcionales ante la presencia
de juegos de simulación relacionados con aviones o carreras de autos.
Instrumentos musicales
Popularizados sobre todo en aquellos juegos donde se necesita imitar un
determinado ritmo musical preestablecido por el ordenador.
Alfombras para bailar
Destinadas para los juegos de tipo interactivo, tendencia que se encuentra de
moda hoy en día, disponen del llamado Power Pad el cual se coloca en el piso y posee
sensores que captan las variaciones de presión ejercida sobre ellos. Aunque no existen una gran
cantidad de juegos en los que se utilicen estos periféricos sí hay compañías que en la actualidad
los popularizan con nuevas versiones de sus videojuegos; Xbox, Xbox360 y
GameCube son algunas de ellas.
Wiimote
Controlado mediante tecnología Bluetooth; dos de sus características
fundamentales son el acelerómetro y un sensor óptico que en su conjunto
permiten una comunicación óptima con la consola por su capacidad de detección de movimiento y el
apunte directo hacia los objetos en pantalla utilizando sensores infrarrojos. Wii de
Nintendo
lanzó este controlador y supuso una revolución en cuanto a la forma y estilos de juego.
Aunque los controladores antes mencionados son los que hoy en día lideran
la industria de los videojuegos existen otros que por sus características se fabrican únicamente
para una consola o juego específico, además de algunos que por sus años de antigüedad han
sido sustituidos por aquellas generaciones de periféricos más avanzados. |